20140515
WOW新资料再曝颠覆改动 迅游网游加速器邀你提前揭晓
继之前《 魔兽世界 》欧服爆出惊天任务改变后,近日《 魔兽世界 》再曝颠覆改动,在之前多个版本中无数潜行者、野德玩家都曾经抱怨连击点竟然是存在于目标身上而不是自身,而在新资料片德拉诺之王中这一项将迎来革命性变革,但这一项改动尚未实装,
2014-05-15
继之前《魔兽世界》欧服爆出惊天任务改变后,近日《魔兽世界》再曝颠覆改动,在之前多个版本中无数潜行者、野德玩家都曾经抱怨连击点竟然是存在于目标身上而不是自身,而在新资料片“德拉诺之王”中这一项将迎来革命性变革,但这一项改动尚未实装,想要体会到这一重大改动可能还要过一些日子。
图1:迅游网游加速器——德拉诺之王再曝颠覆改动
近日,《魔兽世界》6.0发布alpha测试补丁表示,有一个关于潜行者与野性专精德鲁伊的非常重要的改动并没有被写出来:潜行者与野性专精德鲁伊自游戏诞生开始就赖以生存的连击点数现在将会存在于潜行者或德鲁伊自身而不再存在于它们当前的连击目标上了,这个消息由魔兽世界技术设计师Celestalon在推特上证实——他也很快指出这项改动目前可能并没有被实装,但正处于测试当中。
实际上这对于潜行者和野性德鲁伊来说真的是非常大的变革,玩好这两个职业(专精)的一个非常大的难点在于掌控好战斗时间轴和你的能量,以使在合适的时机到来之时你有足够多的连击点数使用一次收益最大化的终结技,而在目标被杀死以前玩家可能会一直陷于这种全神贯注的紧张状态。
图2:迅游网游加速器——连击点显示于自身
技能是用在合适的地方去解决问题的——潜行者的技能“转嫁”独特地在目标之间转移了连击点数,但是那看上去可能并不够,尤其是随着武僧职业的出现,武僧同样也拥有类似于连击点数的资源“真气”,但是这些资源是存在于他们自身而不是他们所攻击的目标——这意味着武僧切换目标是一个顺畅的过程,这真的是非常期待的一个独特改动,潜行者和野性德鲁伊将拥有更为流畅爽快的游戏体验。
虽然目前还不能对这些新技能和天赋进行测试,但对于那些从TBC资料片就玩过潜行者的玩家,必须要说的是连击点机制的变化是个令人雀跃和振奋的改动,并且希望它将会被保留到之后的版本,虽然这个可能看上去是一个微不足道的变动,但它对于潜行者和野性德鲁伊来说意义实在是太重大了。
图3:迅游网游加速器——有效解决各种网游问题
虽然目前潜行者一职玩的人数不多,而之所以这样大改也是为了增加这个职业的可玩度,相信到时候玩家一定会大波涌来,随着在线人数的突然暴增,网络延时势必也会过高,不过,如果使用迅游网游加速器这个软件来加速的话就可以有效降低游戏延迟,解决游戏烦恼。
玩家小万是个《魔兽世界》死忠粉,从高三接触魔兽世界以来到现在已经有6年时间了,经历过这么多《魔兽世界》的改版,但她表示仍然对目前6.0版本抱有非常大的期待,但随着新版本的上线,势必会引起玩家的疯狂进入,导致游戏延时过高、网络卡顿严重,而小万表示她完全不担心这个问题,因为她下载的有迅游网游加速器,只需要在进入游戏前开启迅游网游加速器对游戏进行加速,不管在线玩家在多,网络延时再高她也能流畅的进行,小万说她以前也不知道有这样的软件存在,还是公会里面的老玩家给她推荐的,她用了几年了确实效果不错,值得网游玩家们拥有,尤其是家里网络不太好又想玩网游的玩家们。