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排位细节讲解 迅游国际版冲刺LOL日服

2016-07-22 11:00

 

  匹配玩法,是《英雄联盟》中最受玩家请来的玩法,虽说匹配系统号称创建出双方队伍胜率尽可能为50%的游戏,但我们经常能看到不少人往往能够达到55,60的胜率,而有的人胜率却低于50。由此可见匹配系统的百分之50并不是绝对的,实际上技术并不是决定LOL胜负的关键,也许有很多你没有注意到的细节,而恰好这些细节就是决定比赛的关键。
 

图1:迅游国际网游加速器——LOL匹配玩家细节讲解

图1:迅游国际网游加速器——LOL匹配玩家细节讲解
 

我该选择什么位置?

  经常看攻略的玩家也许会知道高端局中有两个位置不可缺少,一个是打野,一个是辅助。打野英雄能使己方英雄获得更多的经验以及金币,同时还能随时GANK支援线上队友,给敌方造成压力;辅助英雄下路保护己方的ADC并使其得到良好发育,同时负责全场的视野,掌握敌方动态,防止己方英雄被GANK。可以说这两个位置都是相当重要并且必不可少的。但在匹配中玩这两个位置真的不是个好选择。
 

  因为有人打野,必然就有队友走上单(偶尔有奇葩下单),而走上单很多情况下会对上两个对手。根据经验来看,1V2的那一路十有八九会被首先破塔,即使你优先GANK照顾上路,但是你不能保证和你配合的队友也有很好的意识,因为对面也是两个人,经常情况下是队友一个配合不好,然后不小心就死了,即使你拿了BUFF有优势,但是也不可能总是待在线上,塔的血量被一点点磨掉是肯定的,遇到技术差点的还送几个人头。如果你本身技术很不错,那么请果断待在线上,首先保证自己能拿下那一路再说。不过打野也不是完全不能,如果你自认GANK能力不错,或者你的英雄并不适合混线,那么完全可以去打野。不过就我自己而言并不喜欢这样做,因为混线我能拿到更多的钱,绝大多数情况下也能拿到人头。
 

  一个辅助玩好了对于团队的作用不容忽视,但是那是在队友都给力的情况下。在匹配中即使你选择一个中规中矩的辅助打法下路保ADC,但是队友很可能不领你的情,他有可能会叫你一个劲的打对方的英雄,作为辅助的你只有看着他一次次送死,而最后还会遭一顿骂;还有的可能会听话专心补兵,但是补兵技术欠缺,10个兵5个补不到,那么你的一片苦心可能白费了。而且作为辅助你也不具有拯救世界的能力,在其他路的队友不给力的情况下,你也只有干着急。
 

  要在匹配中容易胜利,就要选择那种容易成为团队核心的英雄,也就是俗称的拯救世界的英雄,拯救世界的英雄必须具备这样的能力:

  1、前期不能太弱,中期或后期一定得强,一定程度上依靠装备。

  2、清兵效率不能太差,这样能够在逆风通过打钱挽回劣势。

  3、有比较高的伤害输出,不要别人不理你先杀你队友。

  4、具备一定的生存能力,要不别人都把技能扔你脸上你就完了。

  5、有切入或高速移动技能,这样团战时能优先击杀对面的后排输出,给己方带来巨大优势。
 

  当然还有通过不断偷对方防御塔导致对方无法打团从而拯救世界的,虽然在高端局不可行,但是匹配时却经常发生。以后会仔细讲解偷塔与防偷塔。
 

  能够拯救世界,首先你得保证自己拥有足够的技术以及合适的英雄。然后做的就是在前期快速建立自己的优势,以保证其他队友崩盘时至少自己还有能力做出反抗并找准机会扳回劣势。


如何在早期建立优势?

  在对线期很多新人误以为任务是守住自己的防御塔,拿掉对方的防御塔,其间击杀对方英雄。这么说并没有很大错误,但对于要拯救世界的我们却并不是这样。在对线期建立优势,最重要的一点是你要有足够的补刀技术,在匹配中大多数玩家都是以击杀对方英雄为主,补刀为辅,我们要反其道而行之。不要忽视小兵的钱,因为大概十几到20个小兵就相当于一个英雄的人头,如果你补兵技术够好,前期至少也能超过一般玩家40-60个补兵,相当于2-3个人头的优势,如果你继续保持良好的FRAM能力,后期超过其他人100多个补兵完全没问题,这样你就能够得到巨大的优势。
 

  在补兵的同时我们也要注意如何压制对面英雄,压制并不一定要击杀,只要能够让对面的补兵比我们少,经济落后我们就算成功。这个通过文字不好讲解,所以举一个小小的例子:我中路选择寒冰,对面是安妮,中路遇上后,因为寒冰被动的存在我第一下攻击是百分百暴击,所以我决定把第一次攻击送给安妮,不过我并不想挨她的Q技能,于是我等着他用Q补了我方的第一个小兵后攻击了她,暴击打掉了她四分之一的血,虽然她也立刻用普通攻击攻击我但是伤害肯定不能和我比,无疑我占到了大便宜。随后我利用主升的W技能利用她走位失误一次次磨掉她的血,在她利用Q补兵后的几秒冷却时我冲上去用普通攻击加W伤害她,虽然她也用W技能攻击我,但是很明显伤害远不及我高。当看见她蓄好眩晕时我果断远离,只是猥琐躲在兵线后补兵,对面安妮显然只用普通攻击补兵是不够的,最后无可奈何只有用掉技能,而我直到这时候也才上前去攻击他。后来安妮在5级时被我磨到只剩300的血终于老实了,只是躲在兵线后面补兵,但是为了躲我的W技能所以补兵很明显不如我,而在我到6级的时候安妮怕被我的大招打中所以撤回防御塔准备回城。此时我看见我方的兵线已经很靠近防御塔了,于是先清掉最后几个兵,然后使用E技能查看安妮的位置,发现他已经退到2塔的位置了,于是我立刻给了她一个大,然后为了不让她眩晕过后使用闪现逃离我使用了闪现接近她,给了她一个W加一下普通攻击带走了她。
 

  由此可见做到压制对方其实就和小孩子打架一样,只要能多打对方一下就满足了。在对方的技能CD,,或者自己是远程而对方近战上前补兵,甚至普通攻击之间的间隔(仅限于2个近战),都是攻击对方的好时机。只要一次次交锋你能够做到让对方多挨点血,一点点优势积累起来,对方只有选择龟缩或者回城,对方选择回城那么经验肯定会比你少,这样你能占到更大的优势,如果对方不回城那么自己的补兵肯定会受影响,上前补兵说不定还会被你击杀。而此时你的注意力不能光放在对面英雄身上,同样还是以补兵为主,只要你补兵不落下,对面又补不到兵,毫无疑问你就领先对面一大截。
 

  如果走双人路的话情况有所不同,因为有队友会抢你补兵,此时为了拯救世界我们必须自私一点,可以以压制对方为由让另一个队友蹲草丛压制对面英雄,而自己一个人安心的补兵。当自己的队友上前的时候你也要果断上前帮助他,追着对面血较少的那个猛打,当然如果发现不敌要见好就收,若是赔进去两个人头就划不来了。反正大多数情况下,首先蹲进草丛的往往是有一定的优势的。蹲草丛的最好是辅助,不是辅助的话盖伦、德邦之类的也可以,总归来说不能2个人一起补兵,因为这样往往是两个人都补不到兵,所以有条件2个人开黑的话最好。
 

图2:迅游国际网游加速器——让跨服游戏来的更畅爽

图2:迅游国际网游加速器——让跨服游戏来的更畅爽
 

  成功有很多因素,除了有好的装备和天赋、符文页帮助外,网络环境也是一个十分重要的因素,没有一个流畅的网络环境,玩家们要想获得成功就十分困难,尤其是在不熟悉的新模式中对战的时候,一个不小心就会导致团灭,所谓“一着不慎满盘皆输”,不仅自己懊恼, 还会被队友责骂,因此,为了能好好的游戏,不因自己而导致团灭,玩家们应该下载迅游国际网游加速器积极维护好自己的网络。
 

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