20160615
迅游网游加速器跟进LOL季中 公布未来玩法
目前,《英雄联盟》季中改动已推出快一个月了,想必玩家们都已经体验过了,不过,今天我们要说的则是接下来的一些玩法计划,换句话说,我们将会谈到英雄、装备、野区战略点等
2016-06-15
目前,《英雄联盟》季中改动已推出快一个月了,想必玩家们都已经体验过了,不过,今天我们要说的则是接下来的一些玩法计划,换句话说,我们将会谈到英雄、装备、野区战略点等等,但不会包括像新版客户端、匹配系统以及皮肤等方面。
图1:迅游网游加速器——未来玩家计划介绍
我们会按照惯例在接下来的补丁中进行平衡改动。同时我们在短期之内还有一些侧重点。现在有别于以往的是,我们可以比较有信心地谈论一些即将推出的游戏计划,因此我们打算做一次这样的尝试。我们并不是随时都可以这样做,因为总体来说一个补丁中具体有哪些内容,甚至哪部分的内容会先准备好推出都存着很大变数。
另外很重要的是这些都只是计划中的内容,我们无法做出保证。未来依然会有可能变动。
6.12
对大乱斗中的几个英雄、装备以及系统的改动。
为嚎哭深渊和扭曲丛林添加英雄熟练度系统。
对大约六个装备进行调整,多数都是射手英雄的常规装备,目的是重新找回幽梦之灵/黑色切割者以及其它出装对于某些英雄的平衡。
6.13
一个针对辅助位置的补丁,考虑中的内容有辅助的经验值,对几个没有达到预期的装备进行调整(比如洞察红宝石及禁忌雕像),对某些经常出任辅助的英雄进行小幅增强等等。
这次改动并不像我们最近对法师英雄做的那种大规模更新,而是一系列能够迅速完成的小改动。
改善辅助英雄的英雄熟练度点数计算方式。
6.14 - 6.15
继续平衡,对全球总决赛赛预选赛有一定的侧重。估计预选赛会使用6.15版本,所以我们会在6.14版本推出一些针对职业赛场的改动,而6.15(从玩法方面来说)则是个较小的补丁,也预留了一些时间来解决6.14版本意外产生的影响。
可能会有一些大乱斗的后续工作,取决于6.12版本改动后是否会出现一些急需解决的严重问题。
6.16-6.18
还是平衡,针对全球总决赛。与预选赛的方式类似,相比同年内的其它时间点,6.16和6.17的改动将更以职业赛场为重心。6.18补丁的大部分内容则用来对之前两个版本引发的问题进行后续工作。
这一系列补丁中还包括
瑞兹的更新。(完整的外观、音效重做,外加一些针对平衡性、游戏健康性和独特性的技能组合改动)
至少还有一个新英雄
当然还有很多其它内容在这篇文章涵盖之外。
图2:迅游网游加速器——从此跟卡机掉线说再见
对于《英雄联盟》,一个流畅的游戏环境是必不可少的,卡机掉线永远是游戏玩家最关心的话题,流畅的游戏体验已经成为《英雄联盟》迫切需要的基本保障,下面为大家介绍一款网游加速神器:迅游网游加速器。
迅游网游加速器能有效解决网络游戏延时高所引起的卡机、掉线以及登录难等问题,它的存在就是为了让网游体验更加流畅,它让打《英雄联盟》玩家撸起来更爽,称之为神器不为过。