激战2加速器

激战2

20150612

迅游网游加速器前瞻 激战2高玩翻译战斗系统调整

迅游网游加速器前瞻 激战2高玩翻译战斗系统调整

自《激战2》曝光将推出“荆棘之心”首部资料片后,新资料片的内容就成为了玩家们关注的重点,而随着不断有新资料片信息的曝光,玩家们那颗想体验新资料片的心越来越不淡定了,

2015-06-12

  自《激战2》曝光将推出“荆棘之心”首部资料片后,新资料片的内容就成为了玩家们关注的重点,而随着不断有新资料片信息的曝光,玩家们那颗想体验新资料片的心越来越不淡定了,不过今天小编带来信息则会让玩家们更加不淡定,而今天要讲的就是《激战2》高玩翻译的新资料片中的战斗系统调整——症状伤害。
 

图1 :迅游网游加速器——荆棘之心战斗系统调整


图1 :迅游网游加速器——荆棘之心战斗系统调整
 

  1、首先一点是症状层数将超过25层,但目前未透露上线,目测可能上百吧;

  2、症状解除维持现有机制,1000层也是一次性移除的;

  3、燃烧和中毒从时间堆叠修改为层数堆叠,单层伤害会调低,但是燃烧仍然会设定为单层伤害最高的症状类型;中毒的减治疗效果不随层数改变,层数只影响伤害数值;

  4、我们认为目前困惑的作用效果太显著了,特别是对于攻速快的职业,相反对于攻速慢职业效果又比较差。未来困惑伤害将分为两个部分,攻击造成的伤害调低并保持,另外一部分伤害则按照时间产生效果(等同流血燃烧等);

  5、目前对于很多症状伤害来说基础伤害过高,针对那些对于症状数据没有任何投入的职业症状基础伤害会被削弱,同时高症状伤害造成的效果相比目前也会提高,特别提醒,700症状伤害将会成为伤害的分界点;

  6、易伤目前仅有直伤加成效果对于症状玩家是不公平的,未来易伤效果将同时作用于直伤和症状,同时易伤效果保留25层限制;

  7、移动类技能,例如守护大剑3,战士大剑5都会受到减速效果影响减少技能移动的距离,同时加速也会提升效果,未来我们将会移除这些属性对移动类技能的影响,移动类技能移动距离将维持稳定。
 

图2:迅游网游加速器——网游“最佳拍档”


图2:迅游网游加速器——网游“最佳拍档”
 

  随着对游戏的理解加深,玩家们对游戏本身也增加了浓厚的兴趣,纷纷到游戏中建立账号体验游戏,对于玩家的大量涌入,势必会给服务器带来一定影响,导致游戏延迟过高不能好好游戏,小编在经历过这样的困扰后,终于摸索出了一个解决这种问题的方法,那就是下载迅游网游加速器给游戏进行加速。
 

  迅游网游加速器是专门解决玩家游戏中出现的各种问题,从06年专注研究网游延时产生的各种原因并制定相应的解决方案至今已有八年时间,对于处理网游问题具有独特的经验与显著的效果,这八年里,迅游网游加速器已为千千万万的玩家解决了网游问题,并且也拥有了过亿的用户,目前,迅游网游加速器是行业加速效果最好、运维能力最强的网游加速器,并被网游玩家们称为是网游的“最佳搭档”。