20160519
迅游网游加速器前瞻 剑灵高玩分享各职业强弱
目前,《剑灵》已经陆续推出9个职业了,因为各职业的输出、群体保护、职业定位、作用等不同,因此,职业平衡也成了一直备受诟病的问题,正好近日比武赛正式打响,让我们就这次
2016-05-19
目前,《剑灵》已经陆续推出9个职业了,因为各职业的输出、群体保护、职业定位、作用等不同,因此,职业平衡也成了一直备受诟病的问题,正好近日比武赛正式打响,让我们就这次比武赛选手的表现来看看各职业现在的强度如何吧。
图1:迅游网游加速器——比武赛各职业强弱讲解
本文只针对讨论f9,在胜哥与古大镇场。
因为《剑灵》的战斗系统的多样化,策划想平衡职业并不是那么容易的,需要考虑到副本定位,输出,武神塔无尽塔的竞速,比武场职业克制,韩服国服不同步等,牵一发而动全身,所以本文不讨论pve,不考虑输出、竞速、副本需求、只讨论f9那个职业能打那个职业弱。
本次大赛共分两个区海选共计128人参加下一阶段的比赛。
做了一下统计,力士32人,剑士14,灵剑16,召唤13,刺客18,气功20,咒术12,拳师2,气宗1
首先看力士和气宗:
力士:
这是两个最没有异议的职业,力士在电信和网通分别为15和17,占到了总人数的四分之一,强势没的说,而且没有特别明显的职业压制(只有他压制别人)有爆发有双解控,有无敌有回血,本来拳师算是克制力士的,但是现在拳师冰花被削优势不明显,况且128个比赛选手里才有俩拳师,并且五月十三的比赛里,有个拳师居然被力士淘汰了。
气宗更不用说:
就睿麟一个人过的资格,气宗其实并没有那么弱,只是因为新出的职业并没有人玩的透彻,套路也不怎么成熟,各大主播直播时经常因为对对面气宗不熟悉而翻车。气宗有回血,能跑酷,因为没有解抓技能被陀螺克制,据最新的消息韩服气宗再次被削,看来是策划不想重蹈去年咒术的覆辙,改的小心翼翼,总得来说,这届赛事气宗很难放光彩了,期待以后气宗以一个真正成熟的职业参加比武大赛。
接下来是剑士和灵剑:
相信大家都发现了个很有意思的现象,电信区灵剑16个甚至超越力士成为第一网通区则为零,而剑士正好相反,电信区为零,在网通区却是除力士外最多。
剑士:
剑士作为人口基数最大(可能,我没有确切数据)的职业却只有14人上榜,各位剑士玩家也经常吐槽自己是剑大海,比武场送分宝宝。剑士这个职业是比武场控制最多的职业,对选手基本功和连招的要求较高,无限qe走位灵活,最重要的是帅。技能的多样性造成了套路的多样性,也让剑士有了无限的可能性克制拳师,无限解减速好打气功,被力士召唤完克,非常难打,其他职业看个人操作,被克制或又是不怎么明显。
灵剑:
灵剑去年被加强,被成为灵族三狗之一(除去气功),更是在咒术师制霸比武场的时候能够分庭抗礼,三无敌强行和任何职业55开,没有天敌,之后就不断的削弱和变相削弱,现如今灵剑其实也没有什么被克制严重的,似乎所有职业都能打,但是打哪个职业都似乎缺点火候。在拳师冰花被削弱之前可以说五个近战里灵剑打不赢其他四个,但现在是拳师垫底了,远程方面打的不多,碰上最多的是召唤,一个感受,能打赢得可能一不留神就可能输了,打不过的怎么打你都赢不了。气功咒术很少碰到。
总结一下剑士和灵剑:
这么说吧,看浮夸和小新城的直播,小新城在前面低分段都是连胜,到了后面却经很吃力,各种抓失误才能赢,有时候一天输的比过去一年输的还多,而浮夸再前面经常莫名其妙输给个召唤力士什么的,到了顶尖局就有来有回,越打胜率越高。
拳师和刺客
好像这两个职业的存在感在灵吧是最低的。
拳师:
拳师在比武场控多,伤害也可以,但是几乎没有先手,属于防守反击型的(qe抵抗格挡成功后的无敌和控制太多)没有削弱冰花之前可以打陀螺,打召唤也非常容易蹭觉醒,这次比赛我看到两个拳师分别对战力士和召唤,天真的以为他们都能赢得,没想到后来输给了力士,打召唤那个经过三局鏖战终于打赢召唤,然后。5月14日他的对手是张博涵,现在的拳师非常被剑士克制,期望下次能加强给拳师一个先手技能。
刺客:
刺客这次咸鱼大翻身,在灵剑咒术的双神时代,其实刺客一直被我们习惯性忽略。它和灵剑一样可以和大部分职业能强行55开,之后逐渐加强了烟雾,斗志昂扬等主动隐身技能,超短时间的换位和潜行随时扭转任何不利局面并带入自己的节奏,控制技能多(不过爱你不太好用)输出也输出也提高了一大截,一套技能不交f都能打死人,作为人口基数少的可怜的职业这次上榜18个,其强大可见一斑,这次我觉得ak夺冠的几率非常大。
还剩下三大远程职业,召爹,烟花师和辣条师
召唤:
召唤这个职业不用多说了,召日天,召爹,狗召唤的名声在外,然而这次比赛却让人意外的只有13个,召唤就是灵剑刺客的另一个极端,不是对某些职业完全克制就是被某这职业完全克制。召唤技能简单,比武场打近战职业很长一段时间都是在被控挨打,但是其强大的回血,输出能力和猫的打断让这个职业非常。狗。
气功和咒术:
这两个职业都是曾经的冠军职业,夺冠后被削成狗,只不过现在的咒术依旧元气大伤,而气功也卷土重来。
气功:
那天,人们想起了被气功支配的恐惧和无限被放风筝的屈辱,说几个关键词:减速,结冰,冰玉,月影凝霜,冰花,冰箱,双解控。是不是觉得恶心了?气功这版本封神,能要拖能回血,双解控,qe能跑酷,一套打死人的恐怖输出,唯一的弱点是主动控制少,只有一个白炮和炎龙啸,不过有个万能的真空破,这版本唯一怕的也就是剑士吧,毕竟剑士有无数个解减速(记得韩服剑神当年那个赛季的宣言是不遇见气功就能夺冠,然后他碰上了李在盛。历史总是充满了戏剧性,在气功封神谁都不怕的今天居然最怕以前的儿子职业——剑士)20个选手参赛,仅次于力士排在第二位,气功应该是这次夺冠的大热门。
咒术:
相比于气功,咒术目前就没那么风光了,自从被削弱后比武场咒术几乎绝迹,职业大改后,咒术不能再无脑打输出,转向于控制输出,现在的咒术双浮空照样很疼,黑岩龙也可以无脑放,扭曲一套照样秒人,就因为不再能无脑秒人就成了珍惜动物,真正精心研究这个职业的就不多了,真正会玩的玩家依旧强势,控到你站不起来,凭借本身的技术取胜,希望国服玩家研究出更多咒术的手法套路,使之逐渐走向成熟。
冠军的猜想还是压ak,乡长再厉害可他面对的是无数的力士和气功,对于其他职业里的隐藏大神还未浮出水面不太了解,希望能通过比赛挖出来,或许能对种子选手产生威胁,大赛经验方面应该还是ak最足。
总结一下比武排名,第一梯队:力士,气功,刺客 第二梯队:召唤 第三梯队:剑士,灵剑 第四梯队:拳师,咒术,气宗
图2:迅游网游加速器——绝不做猪队友
俗话说“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”,在团队中如果因为你的失误而造成团队损失势必会被队友嘲笑是“坑货”“菜鸟”,作为一个有骨气的玩家都不会允许自己出现这个代名词,当然如果你是因为技术问题被这样嘲笑那你只能先自己练好技术才能跟团上了,但如果你只是因为网络原因而出现失误被嘲讽,那么小编可以推荐一款神器——迅游网游加速器给你,只要你在游戏前开启迅游网游加速器给网游提速,就能解决因网络原因带来的失误,让你发挥出自己真正的水平,从而迅速摆脱这样的尴尬称呼,并且开启迅游网游加速器后不仅能解决网络问题还能降低你的游戏延时,让你在打怪或者刷副本中具有高度的敏捷性,能游刃有余的躲避对方的技能击杀,从而摆脱尴尬的称呼让队友对你竖起大拇指。
文章:earthforce