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20151012

迅游网游加速器解读DNF职业联赛战报 仇冬生抗韩

迅游网游加速器解读DNF职业联赛战报 仇冬生抗韩

10月3日,《DNF》第三季职业联赛C组、D组赛正式开始,鬼泣属于依赖技能的防反职业,而水门也是在几个月前的全国格斗大赛拿下全国季军的黑马,而与其对战的仇冬生作为第一批打出中

2015-10-12

  10月3日,《DNF》第三季职业联赛C组、D组赛正式开始,鬼泣属于依赖技能的防反职业,而水门也是在几个月前的全国格斗大赛拿下全国季军的黑马,而与其对战的仇冬生作为第一批打出中国的比赛选手,他的实力自然不用多说,韩国方面的魔道基本都不太了解CD循环,而老仇特有的CD循环和对时间局势的精准掌握在比赛中屡立奇功,此次的对战也堪称精彩。
 

图1:迅游网游加速器——魔道轻取鬼泣


图1:迅游网游加速器——魔道轻取鬼泣
 

本次比赛采用S3赛季版本,双方职业平衡调整如下:

  鬼泣由于上版本刚刚加强过,这个版本对其过于强势的技能进行了削弱,死亡墓碑攻击力-20%,减少诅咒效果,卡洛冥炎剑解放攻击力减少10%。可以说从爆发力上这是个不小的削弱,不过鉴于鬼泣上版本的强势,这次改动应该让他回到了正常强度,并不是过分的削弱。

  魔道学者并没有明显的改动,因为大转移版本后血量偏多,为了降低其生存能力以满级为基准的替身草人CD时间由37.8S上升到40S。


第一局酒馆,魔道仇冬生胜:

  开局双方都是比较谨慎,水门一直试探干扰而没有做激进的进攻,老仇也不急于进攻,一直游走于阵的边缘干扰。水门虽然鬼闪到却被哥布林打断,没有后续的连招,老仇也不交草人继续寻找机会。

  时间过去一分钟,老仇手握草人上前试探性进攻不过失败了,如果一直进行消耗战老仇也会不利,尤其是擂台赛3分钟的赛制,如果不取得血量优势那么拖时间战术的效果会适得其反。再一次鬼闪后水门漂亮的格挡反击,不过老仇交出草人后立刻用反重力封位,水门虽然顶掉了反重力的攻击但是被老仇看穿,接下来的收招时间直接被起手。

  时间剩下50秒,刚刚被老仇血量反超的水门并没有意识到如果不加快进攻节奏,那么对于草人冷却将要完成的老仇来说完全可以保持血量拖掉剩下50秒。可以看出老仇使用了抗性装备,在冰阵中被冰冻几率很低,他利用跃翔避开没有什么对空技能的水门的进攻,再利用旋转扫把抓收招逃脱,最终水门已经无力再抓到手握草人的老仇,丢掉了第一局。


第二局死亡之塔,魔道仇冬生胜:

  这一局水门明显意识到了如果不提前拿下血量优势,那么对战老仇胜算不大,他在这局比赛中进攻欲望明显强了很多,开局鬼步阶段多次试探性进攻。也利用噬灵鬼斩的霸体效果尝试突进地波抓住机会扫地,不过老仇站位相对安全,并没有奏效。

  水门开出第二个鬼步,老仇直接选择了蹲右上角开炉子,水门如果想进去进攻的话就必须要交出鬼闪,而鬼闪交出后由于地形原因水门也不能进去有效进攻,只能干扰。

  而在随后的游走中水门鬼步企图强行上挑起手,却被老道的仇冬生反击,而由于他身穿异常抗性装备,手速又非常快,水门并不敢轻易上去抓他。

  接下来老仇又在左下角故技重施,想要逼水门交出鬼闪,然而水门聪明的利用了哥布林的站位,用裂波斩和墓碑强拆炉子,又勇武的直接抓出裂波,在老仇犹豫之际直接三刀解放打出伤害。

  此后水门逼出老仇的草人,血量也有15%左右的优势,不过他没有继续保持很久,在冰圈结束后老仇放出熔岩,水门急于从右边逃出避免被消耗,三段斩掉头就走,反而受了熔岩的影响被天击直接起手。

  时间剩下半分钟,水门以微弱的血量优势领先,但非常可惜老仇最后一个熔岩药瓶失败反而击飞了水门,在千钧一发的时刻老仇反超了血量2:0翻盘,可以说运气也是实力的一部分,非常遗憾水门丢掉了拿下这场胜利的机会。
 

图2:迅游网游加速器——打造流畅网络助战职业联赛


图2:迅游网游加速器——打造流畅网络助战职业联赛
 

  在比赛中除了心态之外,网络环境也是一个影响比赛胜败的重要因素,当然在这样顶尖的大型比赛上,网络环境是有保证了,但私下玩家们玩《DNF》的时候,网络环境是没有保证的,就容易遭受各种网络问题的袭击,从而不能好好游戏,这个时候,就是需要迅游网游加速器出手的时候了。
 

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