风暴英雄

风暴英雄国服首测体验报告:多重玩法停不下来

2014-10-24 14:21    编辑:蛋蛋 风暴英雄交流QQ群:340381649

  通过迅游体验了风暴英雄。我很喜欢暴雪游戏,过往历史就不再多说。
 

不一样的玩法根本停不下来

不一样的玩法根本停不下来
 

  开门见山。进游戏的时候其实并不惊喜,感觉很多地方处理都没那么好,界面不够圆滑,没特别让人欣喜的地方。感觉这游戏还未真正成型,还有很大空间。第一选择我使用了雷诺,然后就开始了,读取页面我倒是很喜欢的,攻略很原画都很好,最令人欣喜的是读取时间很快,相比dota2和LOL快了很多,节省不少时间,这是好事。
 

  进入地图后,第一感觉就和WOW战场很像,特别是阿拉希盆地,当时的地图是秘密花园吧。稀里糊涂玩了一把后,我总结了几点:
 

  1、走砍非常重要,特别是雷诺这英雄。
 

  2、走砍时我比较喜欢右右键,但是发现风暴英雄用右右并不好,还是要回归争霸系列的右A。第一盘以失败告终,我还是挺开心,失败原因当然是没对面会玩,种子落后太多,别人团推几波根本顶不住,加上佣兵控制,直接GG。
 

  后来的几把陆续玩了几个地图,发现都特别有意思,不一样的玩法,比LOL极地大乱斗水晶之痕的都好玩很多。回过神来,体验时间已经到末端了,想到还有另外一位体验者在等待,我知趣的关了游戏。
 

  暴雪知道传统DOTA类游戏已经不吃香了,他突破了这点,但是未来还有很长一段路。


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       文章:李祖慰